企鹅电竞oppo能直播吗(虎牙斗鱼合并终止,全方位
赴宴之前的故事:一场直播巨头间的风云变幻
随着时光的流转,一场由腾讯推动的虎牙与斗鱼战略合并事件已经过去了187天。历经六个月的审查后,这一互联网行业的重磅并购案最终宣告终止。这不仅是互联网行业第一起被禁止的投资并购案,更是监管手段更加丰富、精细的象征。
一位竞争法领域的研究人士在接受娱乐资本论采访时表示,相较于事后对垄断企业进行巨额罚款,这种事前监管的方式更有利于维持市场的良性竞争和企业的健康发展。对此,腾讯迅速回应,将遵守审查决定,积极配合监管要求,切实履行社会责任。
随着合并的终止,游戏直播行业的未来走向引人深思。显然,这个领域不会只有斗鱼和虎牙的独舞。快手、B站,乃至腾讯旗下的微信视频号,都对游戏直播行业虎视眈眈。B站正在积极扩大其在游戏直播领域的版图,而一位关注游戏直播领域的投资人则形容,这是一个全新的、更大的战场,所有的巨头都在其中争夺领地。
虎牙和斗鱼作为游戏直播领域的两大巨头,其市场份额巨大。若合并,其市场支配地位不言而喻。更重要的是腾讯可能通过此合并向上下游实施双向封锁,限制其他直播平台的生存空间。对此,一位游戏行业资深从业者表示担忧,两家游戏直播平台为了竞争势必消耗资源,但如果过度集中对监管和行业生态繁荣并非好事。
此次虎牙斗鱼的合并禁止事件是继可口可乐收购汇源案和马士基地中海达飞设立合营企业案后,我国反垄断执法机构第三次对经营者集中案件正式发布禁止公告。而在互联网领域,这是第一次。一位律师表示,经营者集中审查的结果包括无条件批准、附条件批准和禁止三种形式,其中禁止是最激烈的审查结果。
一、监管前置,斗鱼虎牙合并之路生波折
昔日的阿里巴巴“二选一”留下的竞争余波,如今已悄然平息。在直播江湖中,斗鱼与虎牙的合并之路却以另一种方式受到关注。这一次,监管者的禁令先行,否决了二者的合并提议,明显带有“监管前置”的预见性,避免了后续风险的无限放大。这种行政手段的实施,彰显了监管机构的积极应对与思考。
此前,谷歌因滥用市场支配地位被欧盟重罚逾82亿欧元,张晨颖教授撰文指出全球范围内大型平台的反垄断机制以事后监管为主。在她看来,真正的反垄断应该实现“全链条监管”,既要有事前预防垄断的产生,也要有事后禁止平台通过垄断协议和滥用市场支配地位实施垄断行为。脸书收购Instagram、WhatsApp等“扼杀性收购”的案例便是明证,它们阻断了市场竞争,抑制创新,最终损害消费者福利。
斗鱼与虎牙的合并事件亦如此。虽然二者可以继续独立运营,但禁止的行政决定意味着监管机构不支持企业通过集中方式实现急速扩张。这并不意味着对两家企业的现有经营模式、经营状态的否定性评价,而是希望通过这种方式避免恶性竞争和市场垄断。
二、斗鱼虎牙重回PK场,竞合关系引人关注
斗鱼与虎牙的恩怨情仇一直是业内热议的话题。二者之间一直存在着暗地里的竞争,关于主播违约金、域名等相关诉讼不断。就在不久前,斗鱼因“挖角”虎牙主播而被告上法庭,最终强制执行,损失惨重。但无论如何,斗鱼和虎牙已经形成了某种意义上的竞合关系。
今年5月,虎牙以巨额资金获得LPL版权播放协议,但据业内人士透露,这是斗鱼与虎牙联手采购的版权资源,对外则以分销方式宣布。未来一段时间内,斗鱼与虎牙的竞合关系将持续存在。它们之间的关系就像OPPO与VIVO一样,双方独立经营、合作竞争,寻求一种平衡态势。而这一切的背后都离不开腾讯的支持与协调。腾讯作为游戏直播行业的巨头之一,一直在努力协调斗鱼、虎牙以及企鹅电竞之间的关系,以期实现整体发展。这次合并事件的背后也是腾讯推动的结果。值得一提的是腾讯自身也经历了一系列组织架构上的变革和调整以适应游戏直播行业的发展变化。从最初的互动娱乐事业群到现在的游戏直播业务部以及不断增持斗鱼和虎牙的股份这些都表明了腾讯在游戏直播行业的战略地位和决心。可以说斗鱼和虎牙的合并是腾讯在游戏直播行业布局的重要一步旨在优化资源配置提高市场竞争力更好地满足用户需求并推动整个行业的发展。此次合并事件引发了业内广泛的关注和讨论有人认为这将为游戏直播行业带来新的发展机遇也有人担心这会引发行业内的垄断和过度集中等负面影响值得我们继续关注和研究未来行业发展和竞争格局的变化趋势。。
三、新玩家不断涌入游戏直播行业未来格局未定
随着游戏直播行业的快速发展越来越多的新玩家开始涌入这一市场使得竞争格局愈发激烈多变的竞争格局也意味着行业的未来发展充满了不确定性尽管斗鱼和虎牙合并后将占据行业的主导地位但未来的行业格局仍将面临诸多挑战与变数新的竞争对手可能不断涌现新的业务模式也可能得到开发使得整个行业的竞争格局继续发生改变而游戏直播行业能否走向真正的健康有序竞争发展仍有待进一步观察因此我们需要持续关注行业的发展动态深入研究行业的竞争格局和市场趋势以便更好地把握未来的发展机遇和挑战同时我们也期待监管部门能够继续加强监管力度推动行业的健康有序发展保护消费者的利益促进整个行业的可持续发展总之游戏直播行业的未来格局充满了不确定性和挑战需要我们共同努力和研究寻找更好的发展路径和机遇。在直播江湖的第三个阶段,也就是成熟期,各大平台间的竞争已经从产品层面跃升至运营层面。拉新用户和突破圈层成为了关键词,而主播的薪酬也逐步回归到了更加合理的水平。
时至今日,互联网游戏直播赛道上,初创平台想要突围已经变得极为困难。一位熟悉游戏直播的投资人如此坦言。在过去的十余年里,一级、二级市场和互联网平台级公司中,大约三分之一是从大公司中拆分出来的。大厂的跟进使得小玩家面临着巨大的挑战。而在这些从大公司拆分出来的平台之外,还有相当一部分在A轮融资前就已经被大公司掌握在手中。
的另一面是,新玩家的涌现为游戏直播市场注入了全新的活力。抖音、快手和B站等平台的不断涌入,虽然它们并非传统意义上的直播平台,但它们的庞大用户基数为游戏直播市场带来了前所未有的影响。
以抖音为例,其日活跃用户数已达惊人的六亿。快手的游戏短视频月活跃用户数更是突破了三亿大关。而在2020年,观看游戏直播的月活跃用户数已经超过了2.2亿,这一数字甚至比虎牙和斗鱼移动端月活跃用户之和还要多出8000万。
也有人对抖音快手的游戏直播持消极态度,认为其门槛较高,需要依赖短视频来吸引观众。对此,MCN机构薯片科技的创始人解释道,抖音游戏直播的核心在于账号的受欢迎程度,只有账号红了,直播才会有观众。这与虎牙斗鱼展现界面的逻辑有着明显的不同。
与此B站已经成为主播们倾向于选择的第三阵地。近年来,B站不断展现出其在游戏直播领域的雄心壮志。不仅天价签约斗鱼知名主播冯提莫,还获得了LOL在中国大陆地区连续三年的全球赛事独家直播版权。其游戏直播的竞争力愈发凸显。除了外部玩家的积极表现外,微信视频号也在游戏直播领域积极展开布局。对于新主播而言,视频号的流量倾斜相当可观。许多中腰部游戏主播纷纷选择视频号作为自己的直播平台。虽然视频号的相关目前还处于雏形阶段但其背后的逻辑是通过微信的庞大流量池为视频号导流构建直播生态提高用户粘性。
在这个背景下一些小众游戏如原神和恋与制作人开始逐渐出圈其背后的公司如米哈游和叠纸专注于小品类赛道取得了巨大的商业成功。原神不仅在全球范围内取得了第二的收入成绩而且完全绕开了腾讯的游戏营销发行体系将重心放在了B站以及字节跳动的今日头条和抖音西瓜等平台上展现了游戏直播与社交媒体之间的紧密联系。这也促使腾讯开始反思为何难以生产出国民级的游戏并一再错过有潜力的投资标的。即便没有平台的流量推荐类似的游戏也可以在斗鱼获得大量的关注和喜爱基于直播内容主播们衍生了大量的游戏视频形成了较为开放的生态。对于类似虎牙斗鱼的独立直播平台来说如何在短视频时代覆盖更多的人群吸引更多的忠实流量是首要思考的问题。就如B站所言破圈是其当务之急否则仅仅固守旧有的用户基础没有大量新用户的涌入再宏伟的战略都将无从实现。