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***看点:
划线两个球碰在一起的游戏是什么?
通过画线让两个小球碰在一起的游戏叫脑点子,英文名Brain dots,
脑点子(Brain Dots)是一款健脑益智手游,通过划线让球相撞游戏,规则简单的划线大脑训练游戏!游戏中你要快速的旋转圆盘,让同色系的小球对应进入同色块的区域,而过关仅需要使两球相撞。
这是继Brain Wars之后,测试你的逻辑思考和想象力的游戏。这款游戏包含解谜和脱出游戏的要素,喜欢推盘,卡片,策略游戏的朋友绝对不要错过。对于孩子的早期智力开发也有一定的作用。
游戏规则
1、撞球
要想过关,只需要使蓝球和红球相撞。自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。
2、 收集画笔
从铅笔到彩色铅笔,蜡笔等等,我们准备了各种颜色形状的画笔。收集各种画笔勇敢的闯关吧。
3、分享过关的喜悦
你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。通过观看朋友的视频你也能够得到闯关的经验心得。
扩展资料
脑点子画笔的作用
画笔是看粗细来用的。有些关卡只有细的能过。
还有,粗画笔重。细画笔轻。用铅笔和钢笔画出来东西的摩擦力都是不一样的。
钢笔和油漆笔务必入手。
铅笔性质是滑,轻(适合弄滑道)。
红笔性质是平均;蜡笔性质是偏重且偏滑(适合弄翘棍),且一般细;刷子性质是直接砸飞,超重(适合两边小球砸中间的关卡);钢笔性质是重且极其不易打滑(LZ主笔,手感非常好)。
雨伞性质是非常滑,且一般重(适合扳飞东西)!
其它类似的游戏《割绳子》
割绳子Cut the Rope是Chillingo公司出的老牌益智类游戏。游戏以可爱多彩的2D画面,玩家需要通过剪断绳索,游戏关卡的设置非常巧妙。
每个关卡都是相互独立的,使用吸盘和其他有趣的道具收集金光闪闪的星星,寻找隐藏的奖品并解锁新关卡!
这款游戏要冷静的思考,对整个场景有个大局上的认识,再构思一个大概的路线尽量用上每一个机关,因为设计者不会给你没用的机关。
在打不开局面的情况下,不妨通过滑动、借力使力的方式制造机会,往往会有意想不到的效果。
Cut the Rope游戏提供您一个创新且迷人的新体验。尝试一个结合物理、棘手关卡、先验画面的游戏,游戏采用以前所未有的方式割断绳子。
撞球规则是?
撞球游戏有多种形式,都在一张长方形的球台上进行,使用规定数目的小球和一根长球杆。台面及四周的橡皮垫均罩以绷紧的毛毡感布料。加隆姆式撞球(carom,或称法式撞球)是在无袋的球台上进行的,使用3枚球。其他主要的撞球游戏是在一张带有6个球洞的球台上进行的,4个球洞位于台角(底袋),两个位于台的长边上(腰袋)。这些球戏包括∶英式撞球,有3枚球;司诺克撞球(snooker),有21枚球和1枚母球;以及落袋撞球(pocket billiards,或称pool)有15枚球和1枚母球。每种游戏都有许多不同玩法,特别是加隆姆式撞球和落袋撞球。
许多国家——包括法国、英国、中国、意大利和西班牙——都曾被认为是撞球的发明国,但事实上撞球的起源已无从查考。可以说,它是以滚球为主要特徵的多种游戏演变而来的,欧洲最早提到这种游戏是在15世纪。
各种撞球游戏所需的基本设备是球台、球杆和球。传统的桃花心木撞球台仍在使用,但现在球台一般都用其他木料和合成材料制成。典型的长方形大球台的长度是宽度的两倍。通常用磨光的石板作台盘,上面罩以羊毛织品,有时称毛毡。台面内缘用有方角的硬橡皮垫或合成橡皮垫围著。球杆用磨光的木材或合成材料制成,一头渐细,长度约100∼150公分(40∼60吋)。用以击球的细头装上塑料、纤维质或象牙制成的加固物,尖端胶合上皮革。小防滑块用来擦球杆尖端,使选手可以特意击母球的球心之外,造成球的旋转(称为侧塞〔side或English〕)。球以往用象牙或比利时黏土制作,现通常用塑料制成;球的直径约5.7∼6公分(2.1/4∼23/8吋),加隆姆式撞球使用较大的球。
世界上撞球游戏的玩法因不同地域的国家或地区而异,但有许多方法是不分国界的。加隆姆式撞球主要在法国和其他欧洲国家流行,在美国玩的人少一些,而在日本、菲律宾、台湾、南韩、中美洲、南美洲、非洲和中东则有许多爱好者。英式撞球在英国及原大英帝国的国家最流行。落袋撞球有6个大球洞,主要流行于南北美洲大陆,近年来在日本也盛行。司诺克撞球主要在英国流行,南、北美洲只有少数爱好者。
加隆姆式撞球或法式撞球
加隆姆式撞球的球台通常长3公尺(10呎),宽1.5公尺(5呎),无袋。有3枚球,两白一红,白球中一枚标有一小红点或斑块,以示区别。两个选手各用一个白球(全白或有斑点)为自己的母球,红球及另一白球为的球。玩球时要求触击母球,设法使其连续击中两个的球,记1开仑,得1分;在有些加隆姆式撞球游戏中,母球还必须一次或多次触及橡皮垫的一边或两边以上才算得分。得分者继续击球,直到失误时才终止这一回合,对方接著击球。
英式撞球
英式撞球的球台相对较大,通常长3.7公尺(12呎),宽1.9公尺(6呎1.5吋)。和加隆姆式撞球一样,也有3枚球,一枚全白,一枚白色带一斑点,一枚红色。有三种记分法∶1.母球触的球后落袋(称losing hazard或loser);2.的球触另一的球后落袋(称winning hazard或pot);3.母球先后或触两的球,连续得分(称cannon或carom)。击球者必须掌握打出一个又一个得分球的技巧。只要继续得分,就可以一直击球。
司诺克撞球
司诺克撞球的球台和球的大小与英式撞球一样。有22枚球∶一枚白球为母球,15枚红球,6枚具有不同分值的色球(黄球2分,绿球3分,棕球4分,篮球5分,粉红球6分,黑球7分)。击球者必须先击一红球落袋,接著任选一色球击其落袋,按其值记分。再交替击红球及色球落袋。红球落袋后留在袋中,色球落袋后只要台上还有红球,则放回各自的位置。球戏一直进行到台上只剩6个色球,这时必须按分值顺序将色球击落袋中,一球落袋后,一局结束。比赛中击球者如不能击中规则上要求击中的球(被一个或多个球阻挡),称为受阻(snookered,比赛由此得名),将失去此次击球机会。
落袋撞球
落袋撞球球台一般长2.7公尺(9呎),宽1.4公尺(4.5呎),但在有些特定的锦标赛中球台长3公尺(10呎),宽1.5公尺(5呎),在南、北美洲有些地区球台较小,只有2.4公尺(8呎)长,1.2公尺(4呎)宽。球台上的球洞比英式撞球和司诺克撞球的球洞宽。落袋撞球有一枚白球,15枚分值不同的的球;的球中1∼8号为单色,9∼15号带彩色条纹。开球前,15枚的球摆放在球台一头,排列成三角阵,用木质或塑料三角框固定。先击球者用主球击乱这种排列方式后,设法按规定的顺序或方法将的球击落袋中。如球未击落袋,应让对方击球。主球落袋称为洗袋(scratch),亦由对方击球。落袋撞球可以有许多玩法,最流行的是轮番撞球(rotation),又称芝加哥撞球,要求从分值最低的的球开始,按分值顺序将的球击落袋中。分值积累多者为赢,在打所谓直接落袋撞球时,每一方以任意顺序或组合设法将14个的球击落袋中。但每次击球前,打球者必须先报明球的分值和指定的球洞,如成功则得1分。
足撞球运动,一种新颖的运动项目,一个类似于台球项目的运动,又像是足球运动?
云足足撞球snookball脚踢式台球适合各种室内外活动,是一项新兴的运动,可以给你带来一些生意上的活力
弗洛里安科勒有多厉害跟丁俊晖谁厉害?
丁俊晖厉害! 弗洛里安科勒主要是花式撞球,而丁俊晖是斯诺克选手,两者的台球风格不同。 可比性意义不大。 弗洛里安科勒主要侧重于表演方面,而丁俊晖是实打实的技术流!
世界男子九球顶尖选手都有谁啊?
1、张荣麟(TPE)
2、丹尼斯-奥卡罗(PHI)
3、达伦-艾伯尔顿(GBR)
4、李赫文(CHN)
5、傅哲伟(TPE)
6、柯秉逸(TPE)
7、拉尔夫-苏魁特(GER)
8、赤狩山幸男(JPN)
9、索斯顿-霍曼(GER)
10、刘海涛(CHN)
张荣麟,男,生于1985年5月2日,2010年广州亚运会中华台北代表团成员。现世界排名第1,2012年荣获年度最佳球员称号。绰号“火云邪神”。
2013年世界运动会男子9球亚军
2013年世界9球中国公开赛16强
2012年全日锦标赛冠军
2012年世界八球锦标赛冠军
2011世界九球北京公开赛冠军
2005世界花式撞球锦标赛并列第9名
2004总统杯全国撞球锦标赛社会男子甲组亚军
2004全国职业撞球排名赛第182站亚军
2004全国中等学校撞球锦标赛高中男子个人组冠军
2003年世界青少年花式撞球锦标赛男子组银牌
2001全国中等学校撞球锦标赛国中男子个人组冠军
2000年世界青少年花式撞球锦标赛男子组银牌
1994年全国运动会男子9号球个人赛金牌
为什么打花式撞球击球轻了算犯规
你好
美式台球中有这么一条规则一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含主球)。
你可能是打太轻 没有下球也没有球碰触台边,所以算犯规了。
希望能帮助你。
台球怎样能捅好?
台球的要领在于正确的姿势和动作,使球体能产生正确的转动。 握杆 在我们要决定握住球杆的何处之前,必须先了解球杆的重心点(球杆的平衡中心)。通常,球杆的重心点是距离杆尾50公分左右之处。最适当的握杆位置,是在重心点后方大约10公分之处。,球杆的重心因球杆的长短、粗细不同而略有差异,一定要尽快选择一枝适合自己的球杆。当你摆好正确的姿势要瞄准时,必须要注意脸部的位置。所谓脸部的正确位置,就是要经常将脸部中心摆在球杆的正上方,这样才能正确的瞄准。保持姿势平稳的要点就是使脚部维持身体重心的平衡,并且左手的架构要平稳的摆在右手握杆处和母球联线上。 球杆的握法是摆好正确姿势的基本动作,握杆的方法常常因人而异。握杆的方法是从球杆的正上方往下轻轻的握著。握的时候是以大姆指、食指、中指、无名指轻握球杆,而小指以及手掌心则好像接触到球杆又好像没有接触到球杆,如果小指也用力握著球杆,在抽打动作时,很可能会失常而影响正确的击球。如果你能正确的握住握杆点,那麽,你的右手几乎是成直角的,也就是说手肘到手腕必须与球杆成垂直状态。我们在做抽打动作时,是以手肘为中心,手腕像时钟的钟摆一样地前后摆动。 架桥 左手为了支撑并稳固球杆所做的动作,称为架桥。如果架桥不稳固,则击球时的瞄准点以及撞击时的力道等等,全都会失常,有时也会发生滑杆的现象。初学者往往只将精神集中於击球动作上,而忽略了架桥动作的重要,往往会有偏差甚至失误的现象。 初学者在尝试其他架桥法之前,请务必多加练习,充分地学会基本架桥法之后才运用其他的架桥法。标准的架桥位置是距离母球大约15公分左右,我们必须因应母球撞点的不同而调整架桥的形状。也必须因撞击母球中心,中心上、中心下的不同,而改变架桥时手指头的高度。除了基本架桥法之外,还有V字形架桥法、扣环式架桥法、橡皮边架桥法、指尖式架桥法、以及其他架桥法等,我们将以照片逐一介绍各种架桥的要领。 指尖架桥法当母球与子球距离接近时,架桥与V字型架桥法相同,但必需将手指撑起,使球跨越子球(障碍球),来撞击母球。 扣环式架桥法以弯曲的食指和大姆指连接成圆圈包住球杆,将其余三指尽量张开,与手腕贴住台面(母球的打点,可利用架桥的高度来改变瞄准时的撞击点)。 橡皮边架桥法球杆置於食指与中指之间,紧贴台面,利用台边与手指形成架桥(此用法多用於母球较接近台边时使用)。 V字型架桥法竖起大姆指,利用它与食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指贴住台面,球杆置於V字型凹处。 台球的基本动作 击球 当你站好位置、握住球杆的正确位置、脸部位置与架桥方式都做好之后,击球之前的预备动作已大致完成了,接下来就是最重要的抽打动作了。你在做这个动作时必须缓慢而正确,才能使球杆正确的击中你所想击中的母球撞击点而无偏差。 击打动作是你在正确撞击前的预备动作,它的要领是以弯曲的手肘为轴,然后将手腕像钟摆一样的前后摆动。摆动的次数并没有特别的限制,不过要以同样的速度前后摆动,等到力道平顺之后才可以击球,这样才能掌握住球的滚动。这时肩膀与手肘或手腕不可以用力,要在轻松自然的状态下摆动。 当你以平稳的抽打动作撞击母球时,球杆尖必须从母球停止的位置上往前瞥?0公分左右。这种现象称为充分推击,在你的充分推击结束前,必须稳住架桥不能稍有晃动,这也是正确击球的要点。要使母球按计划滚动,需要一段长时间的练习,并且即使是球技高超的人,也无法每次击球都能恰到好处,这正是台球的困难之处,初学者也常而被它深深的吸引。 球的运动与前进方向 初学者只要能充分地学习并体会出前面所叙述有关花式台球的基本动作,就能够顺利的撞击母球了。不过初学者多半会在脑海中闪过一个念头,就是他们会怀疑地自问”为什么我所击出的母球不能按照我的构想前进呢?可是别人击球时,球的转动却灵活无比,究竟为什么呢?”有些球技高明的人可以轻松愉快地使母球触及二颗目标球,或是使母球撞击出去之后还能滚回来,并且将指定的目标球击落指定的球袋中。对于这种神乎其技的高手,初学者多半会羡慕得不得了。 球体的运动相当复杂,所以有人称撞球运动为”用脑的运动”。当我们在研究到底要撞击母球的那一个部份才能使它随心所欲的转动之前,必须先了解球体的运动原理,并且经过反覆的练习,不断的修正期望与实际的误差,才能在试行错误中学会击球的要领。我们在下面就要针对基本撞击法与球的转动加以说明。 如果在撞击母球时漫不经心,是不可能得分的,并且也不容易增进自己的球技。若是要让直径六公分左右的小球,在自己撞击之后顺着自己的意思转动的话,一定要好好记住这些球的特性。下面有好几项重要的因素使球产生了千变万化的转动与前途 撞点应当撞击母球的何处? 厚度母球触及目标球时,双方的重叠程度。 力道击球时所用的力道。 角度母球撞击到橡皮边或目标时的入射角、反射角与分离角等的角度。 这四项影响到击球运动的结果。 撞点 母球有无数的撞点。球技越高明的人,就越能够有效地运用各种微妙的撞点而使母球本身产生极其微妙的转动,不过对于初学者来说,只要能够照着图片上的九个基本撞点,就能使母球有效地转运了 (1)撞击中心点 (2)撞击中心上(推杆球) (3)撞击中心下(拉杆球) (4)撞击右侧(右旋转球) (5)撞击左侧(左旋转球) (6)撞击右上(右旋转推杆球) (7)撞击左上(左旋转推杆球) (撞击右下(右旋转拉杆球) (9)撞击左下(左旋转拉杆球) 能够明白母球的撞点与转动,就已经开始真正接触到花式台球了。你可以以撞点的基础去掌握台球的要领。母球撞点基本上分为击中心点(CenterShot)、击中心偏上处(推杆球)、击中心偏下处(拉杆球)、击右侧(右旋转球)、击左侧(左旋转球)、击右上角(右转推杆球)、击左上角(左转推杆球)、击右下角(右转拉杆球)、击左下角(左转拉杆球)等九个撞点。 推杆球就是撞击母球的上方,母球被撞击之后会一边向前滚动一边前进。等到母球碰触了目标球之后,还会随着该目标球的前进方向往前滚动。拉杆球则是撞击母球的下方,母球被撞击之后会一边向后滚动一边前进。等到它碰到了目标球之后还会向后退。旋转球就是撞击母球的侧面,母球被撞击之后会一边像陀螺一样一边旋转一边前进。我们可以照着在母球上撞击不同的撞点,而使它在前进时产生许多不同的变化,而且碰触到目标球之后也有许多不同的变化。 在落袋花式撞球的比赛场合中,必须使母球撞击目标球并且将目标球击落球袋,必须考虑到目标球被撞击之后的前进路线。所以在这两种不同的比赛中,在对于母球的撞点上,必须有不同的选择。要练习撞击母球时,必须从练习撞击中心点开始。当你使母球前进回转以及侧面回转时,母球被撞击之后会产生很微妙的的变化,比赛选手在自己的球技逐渐进步时,也要去慢慢地掌握住那种细微的变化。至于初学者,还是必须先熟悉中心点的撞击后,才学习其他撞点的撞击。如果是玩落袋花式撞球时,大概有一半以上是利用中心点撞击法来击球的。 当你在握住球杆准备击球时,要尽量使球杆保持水平。初学者在击球时多半会撞击比中心点稍微低一点的地方,这很容易造成失误或犯规。造成这种现象的原因是因为右手的架桥过高或是过低所引起的。要知道自己击球时是否击中母球的中心点,可以将母球以直角击向橡皮边就可以知道了。如果是以正确的抽打动作撞击母球中心点时,母球在碰到橡皮边之后仍然会以直角弹回来。如果在弹回来时并不是直角而偏向左侧或右侧时,就表示击球时并没有击到中心点。不过如果你是撞击到垂直轴(中心点偏上或偏下也属於垂直轴之内)上的任一点时,母球仍然会以直角反弹回来。 基本的点虽然是只有九个,可是实际上可供撞击的撞点却是无数个,母球被撞击之后可能产生无数种变化。初学者必须先彻底学好中心点的撞击之后,才学习其他八个基本撞点,以及更微妙的撞点,除了按步就班的学习之外,别无捷径。 有关于推杆球(Follow Shot,撞击母球上方)、拉杆球(DrawShot,撞球母球下方)、旋转球English,撞击母球之侧面)等。当你学会了中心点的撞击之后,如果是在玩落袋花式撞球时,就必须考虑到如何将你所瞄准的目标球顺利的击落球袋。并且为了能够继续击球,还必须考虑母球撞击到第一目标球之后应该停留在什么位置才能轻易击落下一颗目标球。有时为了避免母球洗澡(母球落进 球袋中)也必须仔细考虑它的撞点。初学者能够逐渐掌握住击球点的要领之后,就可以反覆的练习推杆球、拉杆球、旋转球,并且也可以利用目标球和橡皮边反覆练习。 瞄准点与接触点 所谓瞄准点,就是当你击出母球时,球杆尖所对的方向,而瞄准点与母球的接触部份就称为接触点。当母球击中目标球时,目标球就会往击中那一瞬间两球中心点联线的延伸方向前进。如果这一条联线的延伸正好对著球袋,则目标球就会不偏不倚的落入球袋中。因为如果这一条延伸线正对着球袋,就表示当母球击中目标球时,母球、目标球与球袋正好在一直线上,而力量来源就是延伸线上的母球与目标球的接触点。 不过我们在前面也提到球与球袋很少在一条直线上。,我们可以将这一条”联结中心点的延长线”运用在基本的聚球技术上,而发展出可以将目标球击落球袋的技术。 再说得详细一点,就是如果我们要轻易地找出目标球上的正确瞄准点,就必须先在脑中描绘出你所想要击落的目标球与球袋之间,有一条中心点至中心点的联线,而这一条假想线与目标球外围的切点,就是最理想的瞄准点。 假想中心点 要将目标球击落球袋时,在目标球上的瞄准点是固定的,当母球在不同的位置上要被用来撞击目标球时,母球方面的接触点却因位置的差异而有所不同。 当母球、目标球与球袋三者并不在一条直线上时,你要假想目标球与球袋上有一条联结二者中心点的延长线,而你向目标球击出母球时,如果母球与目标球的接触点正好在这一条想像的联线上时,目标球就会朝向球袋前进。而在接触瞬间时母球的中心点就是假想中心点。说得更清楚一点,我们可以在目标球与球袋的中心点联线上假想有一颗球与目标球正好紧密地靠在一起,而这颗假想球的中心点必须是在这条假想联线上。 当你击球的时候,就要把母球击向这一颗假想球的位置上。当母球被击出而在这个位置上碰触到目标球时,在碰触的那一瞬间,母球、目标球与球袋正好在一直线上,目标球就会顺利的掉落闼 樽嫉那虼 凇? 假想中心点的设定,或是将母球击向此一假想点对於初学者来说是不容易的,可能需要花许多时间才逐渐熟悉其中的要领。,母球速度的变化与旋转击球程度的不同,将会使目标球产生极微妙的变化。当你撞击母球的左侧或右侧时,在它碰上障碍物(其他的球或是橡皮边)之前都会顺著击球时球杆尖所指方向前进。初学者在希望母球碰击目标球的右侧时,经常会在无意间将球杆向右侧击出。因为我们要将目标球击落球袋中时,必须将母球击向假想点。 你必须先记住这些基本的撞击法以及撞击的厚度会影响到目标球的前进路线,因为这是使你球技进步的唯一捷径。至於复杂的计算,以及控制母球到容易击落下一颗球的位置,熟练就会了。 击球的力道 (1)撞击力较弱时 (2)以平常的力量撞击时 (3)以较强的力量撞击时(前进路线稍有弧度) 要将母球击出时的力道,以科学的方法如照片或图片来说明是不可能的。我们只能以抽象的方法来解释,例如用强击、中击、弱击或普通撞击这一类含糊而不明确的字眼来说明。 如果要照着力道来控制母球,就必须体会出撞击时的速度感,并且加以反覆练习,除此之外别无捷径。每次击球时力道都不可能完全一样,即使只是细微的差别都会使母球和目标球产生微妙的变化,只能从实际的撞球中心去慢慢体会了。 无论是落袋花式撞球或开仑式撞球都必须好好控制撞球的力道,才能使下一次撞击行为更加容易。击球时的力道会影响到母球击中目标球之后的分离角,使母球撞击同一个地方,只要撞击时的力道稍有不同,分离角就会产生变化了。 击球时的强弱是因人而异的。以初学者来说几乎都是以相近的力道来撞击母球的,并且几乎都很用力,其实撞击母球时并不需要过多的力道,以过多的力道击球不见得会使球 得更远,而力道过大容易产生失误,力道过弱有时也很难达到预期的效果。 不过只要球技进步,自然会逐渐掌握住力道的要领。在撞球游戏中只要能灵活运用击球的力道与旋转击法,球技就会更进步。 球的旋转 台球打法和其他球类打法不同,比如足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。 所以,学打台球必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。 用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。 球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。 当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。 1、主球的旋转运动 主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。 1)撞击主球中上点球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。 2)撞击主球中心击点开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。 3)撞击主球中下点球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。 4)撞击主球左中或右中击点这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。 侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。 由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。 撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。 侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。 2、偏球相撞的旋转运动 偏球所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。 厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下 正面就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。 二分之一主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。 三分之一主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。 四分之一主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。 四分之三主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。 无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。 3.厚度计算法与瞄准法 因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。 偏球的偏转主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。 当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。 偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。 主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置。
小结
花式撞球的解释与花式撞球街机版的知识点就此结束了,希望您所关心的问题已经解决,也请您不要忘记转发收藏体育知识网哦。