不死族 不死族手机版内置修改器
Aaron Garcia,同时我们还了不死族为何被视为最弱以及如何找到不死族破解版等相关内容。如果你正在寻找关于不死族的攻略,那么将会为你带来一些有用的信息。
众所周知,魔兽争霸中的不死族战术总是让人捉摸不透。今天,我们将深入一种名为“天地双鬼”的不死族战术。这一战术最初由Cherry.Lucifer独创,与蜘蛛流齐名,对于对抗暗夜精灵尤为有效。这一战术的操作难度较高,让许多新手玩家望而却步。那么,如何运用天地双鬼战术呢?这里有一些有用的介绍。
我们来了解一下什么是天地双鬼战术。简单来说,这是一种以食尸鬼和石像鬼为主要战斗力量,配合三英雄的战术。根据后期兵种的变化搭配,可以细分为多种不同的战术组合。天地双鬼战术的特点在于其高机动性、造价低廉、低人口占用以及攻击类型的互补。这些优势使得天地双鬼战术成为不死族的一种重要战术选择。
在实战中,天地双鬼战术具有诸多优点。其高机动性让食尸鬼和石像鬼在战场上拥有极强的冲击力和灵活性。这种战术的造价低廉,使得玩家可以迅速积累资源并组建强大的部队。低人口占用使得部队规模更容易扩大,给敌人造成巨大的压力。攻击类型的互补使得天地双鬼战术在应对各种敌人时具有更强的适应性。
天地双鬼战术也存在一些缺点。其中最大的问题在于其低生命值,这使得部队在面对敌方攻击时较为脆弱。在运用天地双鬼战术时,玩家需要灵活运用各种策略来克服这些缺点,例如通过合理的阵型调整、英雄技能的使用以及及时补充资源等方式来增强部队的战斗力。
天地双鬼战术是一种极具挑战性的不死族战术。尽管操作难度较大,但只要掌握了正确的运用方法,就能在战场上发挥出强大的战斗力。希望的介绍能对广大不死族玩家有所帮助。对于存在的缺陷与不足,还请前辈们多多指教。如果你想了解更多关于魔兽争霸不死族的战术和技巧,不妨去网上查找更多的资料或者与其他玩家交流学习。在暗夜精灵弓箭手的独特魅力之外,我们不禁注意到其他种族士兵的战斗特性。在初级兵种中,食尸鬼的生命值堪称最低,而石像鬼则是四大种族空中部队生命值最低的佼佼者。这些低生命值的兵种,因其数量上的优势在战场上展现出惊人的战斗力。面对这样的战术布局,一些强大的面杀魔法如暴风雪和火焰呼吸等,能够在极短的时间内消灭大量的低生命值单位。这样的战术背后,对操作的要求极高。
通常,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位,对操作的依赖和要求也就越高。而天地双鬼的组合,无疑需要高超的操作水准才能发挥其一贯的强悍战斗力。接下来,我们将详细天地双鬼的战斗流程。
一、天地双鬼的开局策略
在天地双鬼的战术中,开局并无太多独特之处。基地训练两个侍僧,食尸鬼开始采集木材。选择其中一个侍僧依次建造地穴、通灵塔和祭坛,这就是常见的BCBZBA开局。另一种开局顺序是地穴、祭坛和通灵塔,即BCBABZ开局。早放祭坛适合喜欢英雄前期骚扰的玩家,而早放地穴则更适合早期进行地图(MF)。当地穴完成后,立即开始训练食尸鬼。在英雄走出祭坛前,可以派遣一个食尸鬼进行早期的侦察,其余继续采集木材。当英雄走出祭坛时,应已训练出4-5个食尸鬼,此时可以携带他们进行初期的地图或压制。最好为英雄购买一个巫术妖棍,俗称骷髅棒,以弥补早期兵力的不足。在过程中,不要忘记建造坟场,对于天地双鬼战术而言,坟场同样重要。
二、天地双鬼的早期战斗技巧
早期的天地双鬼战斗,在操作方面主要围绕围杀与双线进行。围杀是限制敌方行动的关键技巧。要想成功围杀,首先要确保己方行动速度优于对方。对于不死族而言,可以利用邪恶光环、食尸鬼狂热、冰塔减速等各种手段提高速度。当速度占据优势时,围杀的成功率将大大提高。数量也是围杀的重要因素。通常而言,数量越多的单位进行围杀越容易。被围杀的单位往往难以逃脱,因此许多低等级英雄在面对围杀时会选择使用回城卷轴保命。围杀应该成为每个UD玩家的必备技能。
另一方面,双线操作是早期战斗中的常见技巧。它指的是单(双)英雄进行骚扰或,后方单兵进行地图(MF)的作战方式。UD玩家最常见的双线作战方式是DK前方或屠农,小狗则进行地图。这样的双线操作能够最大限度地发挥部队的战斗力,对敌方造成更大的压力。
天地双鬼战术作为UD的经典战术之一,无论是在开局还是早期战斗中都展现出了其独特的魅力。要想在这一战术中取得胜利,不仅需要合理的战略布局,更需要高超的操作技巧和丰富的实战经验。初学双线操控的小鸟们,在初尝双线的滋味时,或许会感受到一种难以兼顾的困惑。他们笨拙的双线操作,有时会让他们失去宝贵的单位,甚至陷入红血落荒而逃的尴尬境地。但实际上,当你对双线操作还不够熟练时,DK的前方行动并不需要你过于急躁地去攻击或抢夺。你的主要任务,是密切观察他的行动,将主要精力放在后方。
有经验的玩家在进行双线MF时,往往选择夜晚作为最佳的行动时段。这并不是他们惧怕白天,而是夜晚能让他们更好地围死目标后再发动攻击。对于操作不放心的小鸟们,可以尝试让每只小狗在出门前都扛起一块木头,为它们编队行进。一旦发现某只小狗血量减少,立即选中它,按下E键,它会扛着木头安全返回家中。若你仍有顾虑,那么升级食尸鬼的吃尸体技能是个好选择,让重伤的小狗能够回家补充能量。但值得注意的是,对于食尸鬼这样的低生命值单位来说,绝不能等到红血时才进行撤离,一旦血量开始变黄,就需要及时撤退。
随着操作的逐渐熟练,你可以尝试在适当的时候去抢抢经验,杀几个红血的敌人,或者抢夺一些宝物。双线操作其实并没有那么神秘,只要你掌握了基本的操作技巧,就能轻松驾驭。但无论如何,不要忘记在战斗过程中收集MF掉落的宝物。
至于RUSH战术,尤其是针对UD的RUSH,常常围绕着卖回城双地穴爆狗展开。这种战术一般多见于同族大战或针对NE的战斗。许多玩家在操作时喜欢选择LICH作为首发英雄,其霜之新星技能对于脆弱的食尸鬼有着毁灭性的杀伤力。RUSH战术的风险极大,它需要玩家在短时间内集结大量兵力进行突击。为了强化RUSH效果,卖掉回城是常见的选择,以便用这些资金建造第二个兵营。但一旦RUSH失败,局势将极为被动。对于UD来说,想要在短时间内集结大量兵力就必须牺牲科技升级的机会。在考虑使用RUSH战术时,玩家必须深思熟虑,权衡利弊。
谈及天地双鬼的中期战斗,UD作为一个对三本严重依赖的种族,必须在中期迅速攀升到三本。在脆弱的中期阶段,UD需要注意提升英雄等级、MF以及宝物的收集。MF不仅能带来经验值和金钱,还能收集到宝贵的宝物,这些宝物对于UD的英雄来说至关重要。当遭遇拥有高等级英雄和宝物的UD部队时,那将是一场噩梦。
在中期MF时,玩家需要格外小心被抓的情况。尤其是在挑战744大海龟这样的强大中立生物时,玩家需要时刻堤防敌人的偷袭。有时,你在费尽九牛二虎之力击败野生怪物后,敌人会轻易地将怪物解决,并抢走本应属于你的宝物,这种情况无疑会让人感到郁闷和气愤。在进行MF时,玩家必须保持高度警惕,以免功亏一篑。为了将MF时的损失降至最低,我们需要关注以下几点。在消灭怪物时,应尽量将其引出一段距离,确保后方安全。当野生怪物后方是绝境时,我们应绕至其后进行MF。如果不幸被MF抓住,要让野生怪物夹在敌人与自己之间,避免腹背受敌。
当情况不利需回城时,若地上有宝物,副英雄应靠近宝物争取带走。如阵型混乱无法带走,则果断摧毁。要善用商店、生命之泉和魔法之泉等中立建筑,在购物时果断决策。
制空权与战斗主导权的掌握至关重要。以UD对抗NE为例,当NE基地受到石像鬼骚扰时,有经验的UD会利用这个时机掌握战斗主导权。石像鬼无需新建筑即可建造,这是其优势。当其他种族忙于应对空中威胁时,UD可以安心MF。反之,如果NE提前防御,石像鬼的骚扰效果可能并不理想。掌握制空权的关键在于利用初始的几只石像鬼,在DK的死亡缠绕辅助下对抗NE的角鹰。有经验的NE会巧妙隐藏角鹰,但在面对成熟的UD时仍可能失去制空权优势。
天地双鬼的操作艺术至关重要。食尸鬼作为地面主力,看似简单的操作实则不然。小狗作为低生命值兵种,对操作的依赖性极高。在战斗中要密切观察每只小狗的受攻击情况,及时撤离受损严重的个体。对于石像鬼的操作更是需要高超的技巧。
高手的操作艺术在于将受攻击目标后撤,打乱远程部队的齐射,使攻击变得散乱无序。虽然普通玩家可能无法达到这种境界,但可以向此目标努力靠拢。在实战中灵活运用策略和操作技巧是获胜的关键。无论是MF还是制空权的争夺,都需要我们深入理解并利用游戏机制,以最小的损失获取最大的胜利。在战斗的硝烟中,石像鬼的站位显得尤为重要。过于靠前,它们便会成为火力集中的靶子,面对和AC这样的穿刺单位,几下攻击就能让无甲的石像鬼失去战斗力;若过于靠后,则无法发挥它们的攻击优势,要知道石像鬼的对地射程只有300码,空中攻击又依赖近战。
为了最大化利用石像鬼的优势,我们需要巧妙地利用地形。让石像鬼靠近树木、高地、悬崖和深水等难以攻击的区域,一旦感受到敌方的攻击意向,立刻借助地形之便躲避火力。当敌人放弃攻击石像鬼时,我们再迂回出击,点射敌队伍中的无甲单位。法师成为我们的首选力量。按照这一策略反复操作,让敌人在“攻击食尸鬼还是石像鬼或是英雄”之间疲于奔命,使他们的目标难以确定,攻击力度大减,齐射变得混乱无序。
当敌人出动海量空军时,我们可以考虑训练蜘蛛以强化食尸鬼的作用。如果地面部队已让你应接不暇,那么用蜘蛛手动网下与蜘蛛数量相当的敌空军,然后利用速度优势撤出一段距离。这一战术对于以齐射为主的空军如角鹰兽骑士等具有显著效果。
在魔兽争霸中,不死族的特点与战术紧密相连。其缺点显而易见:黄金资源难以获取,塔的建设成本较高且必须在荒芜之地建造;机动性相对较差,需要DK的光环来维持;前期较为脆弱,真正强大的时期在于三本科技的出现。其优点也同样突出:恢复手段丰富多样;英雄拥有强大的秒杀能力;后期力量强大;拥有独特的冰冻效果;木材采集速度快;资源丰富时战斗力倍增。
值得注意的是,不死族在应对敌方熊猫等高等级英雄时显得尤为被动。DK的战术风险较大,51容易被秒杀,狗的生命周期太短。冰龙的性价比在四个种族中相对较低,对操作要求极高。法师在四个种族中的性价比也较低,近年来才开始有人使用女妖。但血车与胖子的组合在重型近战单位中是最具毁灭性的;石像鬼在空中无敌;毁灭是对重甲的克星;双光环狗战斗力强;拥有睡眠能力可以克制对方英雄;高等级的NEC更是敌人的噩梦。
一旦不死族的队伍成型,其战斗力势不可挡。